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2007年5月17日一统中华区最新更新公告

指令:
对指令a做严格的安全检查
给follow,pkill,tell,gokill指令加上频率限制,脚本中请使用kill
清除所有领路帮众,使用home gang命令回总舵


邮件:
最多容纳9封信


组队:
调整组队限制,仅限制队伍中最高与最低不能超过100级,不用从等级低的往等级高的组了
限制最多3人组队,sdong的意思,6个人剿匪信息量是6×5=30,3个人则是3×2=6,组队改为最多3个人可以大幅提高流畅度


开京副本剿匪:
单人、组队两人、三人都可以做
土匪一个一个出
提高经验奖励
奖励率调整为每剿1处,增加1%,到100%时滚回0%,按Tab键可以查询


BUG消除:
消除在草原比武掉神的bug
消除在开京还能接到旧的剿匪任务的bug
消除了忙乱时使用旧出招系统还能出招的bug
消除还能通过特殊方式超过6人组队的bug
消除潜能会溢出的bug,现在潜能超过21亿左右就不会在增长了
删除八思巴的基本锤法
删除塞罕的基本棒法



FileNameMap优化:
这本来是侠客的一个优化计划,客户端部分早已做好。
在服务端需要做好多工作,我现在已经基本完成了对玩家的那部分,对NPC的那部分需要一个一个慢慢来来。
这个优化实际上是用两个字符的代码代替一个长的路径,如:
6w->\xkx\img\sprite\gumu\player_female_level2\normal.txt
XX->\xkx\img\interface\button\blankbutton.was
这个优化带来的一些影响:
侠客精灵依靠这个长的路径名来获取门派my.class,现在路径名没有了,my.class就失效了,这样依靠my.class的脚本就会出问题,比如大部分出招脚本。建议出招脚本做成十分简单的形式如仅这点内容:
while true do sendup("p 2") sleep(1) sendup("p 3") sleep(1) end
估计这个脚本大家都能看懂。
另外我也对侠客精灵做了修改,以使my.class有效,仅需要更新侠客精灵system目录下的sprite文件即可,可从这个地址下载:http://churunmin.googlepages.com/sprite.lua


地图NPC调整:
独岛倭寇分4处,每处6人,20秒检查刷新一次,提高黑铁暴率,禁止挪怪
雪山山顶熊主要分2处,每处6人,20秒检查刷新一次,禁止挪怪

上周六更新内容:

为了解决服务器合并后卡的问题,采取一些措施降低数据流量

降低NPC密度,禁止挪动NPC,提高NPC刷新速度
大理北郊一二,大理东郊三四五,钓鱼岛地下一二三,蒙古大帐
固定五毒教的NPC,提高掉解毒药的概率

添加组队人数限制,最高6人

降低新手难度
提高青竹令任务奖励,缩短等待时间
缩短疯仆任务等待时间
提高村长任务奖励
提高襄阳逃犯奖励,缩短等待时间
提高大理逃犯奖励,缩短等待时间

200级才能报恩还愿,对方可获得10点声望

调整段誉找人任务,被找的人获得的1点声望现在有用了,自己声望越高,找人时得到的潜能就越高

开京剿匪改成副本形式,玩家在判尹处接到任务后,即被传送到一个副本地图,在这个地图里,强盗会定时刷出来,杀死强盗即可得到经验奖励。一直呆在里面找强盗杀就行了,不用交任务。至少3人组队才能接到任务。注意在判尹处15分钟内队长只能接到一次任务。目前接任务无等级限制,等大理和襄阳调整好后,再做限制。

解决在副本内原地复活后却回到主本的bug

开放比武草原,询问在襄阳北草原的草原使者即可进入,在此地PK无死亡惩罚,相互切磋时会有一定的潜能奖励,但禁止乱飞,只许跑动跳动,战斗状态下不许回城。比武草原分3个等级段,1-199、200-399、400+。
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